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Unity3D 移动游戏物体

在 unity 中,一个很基础的需求是移动游戏物体。 移动物体的方式有很多种,本质上都是对 Transform 组件的 Position 属性进行修改。
2023-09-12
#Unity3D

回顾博客

已经有好久好久没有更新博客了。 我又回来看看它了。
2023-09-10
#随记

Tetris

俄罗斯方块项目演示。 Tetris
2021-04-20
#WebGL

TheRestOfThePlanet

星球余生项目演示。 TheRestOfThePlanet
2021-04-08
#WebGL

ZerosSmartGrowth

Zero 的智能成长项目演示。 ZerosSmartGrowth
2021-02-17
#WebGL

PickGifts

挑选礼物项目演示。 PickGifts
2021-02-03
#WebGL

GreedySnake

贪吃蛇项目演示。 GreedySnake
2021-01-27
#WebGL

Hexo-Link

在文章中引入超链接,直接在 Typora 中写 1[GreedySnake](../WebGL/GreedySnake/index.html) 这里的文件夹层级是,_posts 和 WebGL 都放在 source 里。 和插入图片一样,首页显示了链接,并且可以正常打开,而文章页面却不能正常打开,找不到页面。 同样是路径的问题。
2021-01-27
#Hexo

Hexo-Image

在写文章的过程中,有时需要插入图片。 如果直接在 Markdown 文件中使用相对路径引用图片,当网站发布时,首页显示了图片,文章页面却不会显示图片。 经过一番探索和尝试,我使用以下的方法插入图片。
2021-01-27
#Hexo

Hexo-Config

在根目录下,有个叫 _config.yml 的文件,用文本编辑器打开,可以看到很多配置字段。
2021-01-27
#Hexo
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